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Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais

Jogos Digitais

O curso proposto possui o objetivo de formar um profissional de qualidade na área de jogos digitais. Possui um foco principal direcionado à programação de jogos digitais, ao mesmo tempo que oferece também uma boa diversidade de disciplinas em outras duas áreas igualmente importantes para a formação do profissional da área de jogos, que são: artes gráficas (design gráfico), e o game design. Oferece ainda disciplinas-chave de gestão e empreendedorismo, visando a formação de um profissional empreendedor, e que esteja apto a criar o seu próprio negócio. Também possui disciplinas complementares nas áreas de conhecimento científico (matemática e física) relacionadas ao desenvolvimento de jogos.

 

OBS: Está Previsto em CALENDÁRIO ACADÊMICO, aulas aos sábados pela manhã.

Coordenador: 
Edney Soares Trindade
Ato Autorizativo: 
Portaria SERES/MEC N° 577 DE 09/06/2017
Critérios de Seleção: 
Sisu / Transferências Externa e Interna / Reingresso
Modalidade: 
Presencial
Campus e Turno: 
Engenheiro Paulo de Frontin - Manhã
Duração do Curso: 
Mínimo 6 semestres e máximo 11 semestres
Periodicidade Letiva: 
Semestral
Carga Horária: 
2.025 horas
Coordenação: 
  • Nome: Edney Soares Trindade 
  • Contato: edney.trindade@ifrj.edu.br
  • Telefone: Direção de Ensino 24-2468-1852
  • Dias e Horários de atendimento aos estudantes: Quarta: 10:30 12:00 e Sexta: 09:00 12:00
  • Perfil do Coordenador: 

Bacharel em Sistemas de Informação pelo UniFOA, Pós-Graduado em Projeto e Gestão de Banco de Dados pelo UBM, Pós-Graduado em Gerenciamento de Projetos pelo UniFOA, com Mestrado em Materiais pelo UniFOA. Leciona desde 2005 disciplinas técnicas ligadas a desenvolvimento de softwares, banco de dados, análise de sistemas, orientação de projetos e TCCs em cursos técnicos de Informática, Informática para Internet e Telemática, em graduações de Sistemas de Informação, Engenharia da Computação, Marketing e Tecnólogo em Redes de Computadores e em cursos de Pós-Graduação em Redes de Computadores e Banco de Dados. Professor do IFRJ no campus de Engenheiro Paulo de Frontin desde 2014 com disciplinas ligadas a área de desenvolvimento, atuando no Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais com as disciplinas de Trabalho de Conclusão de Período e Jogos em Rede Multiplayer.

Currículo na Plataforma Latteshttp://lattes.cnpq.br/7426214252207114

 

Fluxograma: 
Projeto Pedagógico do Curso: 
Corpo Docente: 

ASSUNTOS

SERVIÇOS

REDES SOCIAIS

NAVEGAÇÃO